Главная → Блог → Этапы разработки приложения
Приложения

Этапы разработки мобильного приложения: от идеи до стора

16 октября 2026 Чтение ~9 мин N3MIROFF
Содержание
  1. Коротко: из чего состоит разработка
  2. Этап первый: проверка идеи
  3. Этап второй: аналитика и техническое задание
  4. Этап третий: дизайн и прототип
  5. Этапы четвёртый и пятый: разработка и тесты
  6. Этап шестой: публикация в App Store и Google Play
  7. Сколько стоит и почему цены так отличаются
  8. Когда приложение не нужно

Разработка мобильного приложения проходит семь этапов: проверка идеи, аналитика и ТЗ, дизайн, разработка, тестирование, публикация в сторах и поддержка. Разбираем, что происходит на каждом шаге, сколько он занимает, что должен делать заказчик и на каком этапе бизнес чаще всего теряет деньги.

Коротко: из чего состоит разработка

Приложение делают в семь шагов: проверка идеи, аналитика и техническое задание, дизайн, программирование, тестирование, публикация в App Store и Google Play, затем поддержка. Пропуск первых двух шагов - самая дорогая ошибка: деньги уходят на код, который потом переписывают.

Ниже ориентиры по срокам для приложения средней сложности: каталог, личный кабинет, оплата, push-уведомления (сообщения, которые приложение показывает на экране телефона, даже когда оно закрыто).

ЭтапЧто на выходеСрок-ориентир
Проверка идеиОтвет, нужно ли приложение и зачем1-2 недели
Аналитика и ТЗСписок экранов и функций, оценка бюджета2-4 недели
ДизайнМакеты всех экранов, кликабельный прототип3-6 недель
РазработкаРаботающее приложение и серверная часть2-5 месяцев
ТестированиеИсправленные ошибки на реальных телефонахидёт параллельно, плюс 2-3 недели в конце
ПубликацияПриложение в сторахот нескольких дней до 2 недель
ПоддержкаОбновления, исправления, новые функциипостоянно

Разброс большой, потому что срок определяет число экранов и интеграций, а не сам факт «мы делаем приложение». Простой каталог с заявкой собирают за два-три месяца, маркетплейс с несколькими ролями пользователей - за полгода и дольше.

Этап первый: проверка идеи

Здесь отвечают на один вопрос: зачем клиенту ставить ваше приложение на телефон. Человек скачивает приложение, только если пользуется им регулярно: заказывает еду каждую неделю, записывается в салон раз в месяц, следит за бонусами. Разовая покупка кухни или ремонт квартиры - не повод для приложения.

Что сделать на этом шаге:

Хороший подрядчик на этом этапе может отговорить вас от приложения. Если вам с первой встречи продают разработку, не задав ни одного вопроса о клиентах, это повод насторожиться.

Этап второй: аналитика и техническое задание

Техническое задание (ТЗ) - документ, где перечислены все экраны, функции и правила работы приложения. Без него невозможно честно назвать цену: подрядчик оценит «примерно», а потом каждая новая функция станет доплатой.

На этом же шаге выбирают MVP - минимальную версию продукта, в которой есть только то, без чего приложение не работает. Например, для доставки это каталог, корзина, оплата и статус заказа. Программа лояльности, чат и отзывы уходят во вторую очередь, когда станет понятно, пользуются ли приложением вообще.

Здесь же решают, как приложение будет связано с вашими системами: CRM, складом, 1С, кассой. Каждая такая связка - отдельная работа. Если заявки из приложения должны попадать менеджерам, заранее продумайте маршрут, как это делают при интеграции сайта и CRM.

Нативное или кроссплатформенное

Нативное приложение пишут отдельно под iPhone и отдельно под Android. Кроссплатформенное пишут один раз на общем коде (Flutter, React Native) и выпускают на обе платформы. Второй вариант обычно дешевле и быстрее для типовых задач бизнеса: каталог, запись, заказ. Нативная разработка оправдана, когда нужна сложная работа с камерой, графикой или датчиками телефона.

Этап третий: дизайн и прототип

Сначала рисуют схемы экранов без цвета и картинок, чтобы проверить логику: сколько нажатий до заказа, где человек может запутаться. Потом делают финальные макеты и кликабельный прототип - картинку, по которой можно «пройти» на телефоне, как по настоящему приложению.

Прототип стоит показать пяти-семи реальным клиентам до того, как начнётся программирование. Исправить кнопку в макете - час работы дизайнера, исправить её в готовом коде - дни работы программистов.

Учтите правила платформ: у Apple и Google свои требования к интерфейсу, и приложение, которое им не соответствует, могут не пропустить в стор.

Этапы четвёртый и пятый: разработка и тесты

Разработка состоит из двух частей. Первая - то, что видит пользователь на телефоне. Вторая - серверная часть (бэкенд): база данных, личные кабинеты, расчёт цен, отправка уведомлений. Заказчики часто забывают о второй, а она бывает больше первой.

Нормальная практика - работать короткими отрезками по две недели и показывать заказчику результат после каждого. Так вы видите, на что уходят деньги, и можете поменять приоритеты, пока это дёшево.

Тестирование идёт параллельно. Проверяют приложение на разных моделях телефонов, на старых версиях систем, при плохом интернете. Отдельно проверяют оплату и всё, что связано с персональными данными клиентов.

Попросите подрядчика с первого дня давать вам тестовую сборку на свой телефон. Если вы три месяца видите только отчёты и ни разу не открыли приложение руками, вы не контролируете проект.

Этап шестой: публикация в App Store и Google Play

Чтобы выложить приложение, нужны аккаунты разработчика в сторах, оформленные на вашу компанию, а не на подрядчика. Иначе приложение формально принадлежит чужому аккаунту, и при смене исполнителя его придётся переносить.

Что готовят к публикации:

  1. Название, описание и ключевые слова - по ним приложение находят в поиске стора.
  2. Скриншоты и иконку.
  3. Политику конфиденциальности - страницу о том, какие данные собирает приложение.
  4. Тестовый доступ для проверяющих, если в приложении есть вход по логину.

Проверка в сторах обычно занимает от одного до нескольких дней, и приложение могут вернуть на доработку. Доступность сторов и способы оплаты для российских компаний периодически меняются, поэтому этот вопрос стоит обсудить с подрядчиком до старта разработки, а не за неделю до запуска.

Сколько стоит и почему цены так отличаются

Рыночные ориентиры для российских подрядчиков: простое приложение на базе шаблона - от нескольких сотен тысяч рублей, приложение средней сложности с серверной частью и интеграциями - обычно от 1,5 до 5 млн ₽, крупные продукты с несколькими ролями пользователей стоят дороже. Это не прайс, а порядок цифр.

Цену двигают четыре вещи: число экранов, число интеграций с вашими системами, нативная или кроссплатформенная разработка и уровень команды. Сравнивайте предложения только по одному ТЗ: оценки «на глаз» по описанию идеи могут отличаться в разы просто потому, что подрядчики представили себе разные приложения.

Отдельно закладывайте поддержку после запуска: обновления под новые версии iOS и Android, исправления, сервер. И продвижение - само по себе приложение в сторе никто не найдёт. Если у вас ещё нет сайта, логика расчёта похожа на стоимость разработки сайта, только этапов больше.

Когда приложение не нужно

Многим бизнесам приложение не нужно, и деньги лучше вложить в другое.

Если цель - больше заявок, обычно начинают с сайта, рекламы и генерации целевых клиентов, а к приложению возвращаются, когда появилась база, которая покупает регулярно.

Наши работы

Сайты, которые студия уже запустила

Четыре проекта N3MIROFF, которые можно открыть прямо сейчас и посмотреть, как они работают.

Услуги студии по теме: разработка сайтов под ключ и SEO-продвижение статьями.

Сеть стеклянных плиток: отзывы, сайт, поиск, карты, СМИ
Репутация, сайт, поиск, карты и публикации работают на одну задачу - обращения в вашу компанию

Нужен сайт, который принимает заявки, а не просто существует?

Сделаем премиальный сайт на React за 1-2 недели от материалов, с заявками в Telegram или CRM.

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь на обработку данных для ответа на заявку.

Частые вопросы

Сколько времени занимает разработка мобильного приложения?

Простое приложение делают за два-три месяца, среднее - за четыре-шесть, сложное - дольше. Срок зависит от числа экранов и интеграций с вашими системами. Точнее его можно назвать только после составления ТЗ.

Что такое MVP и зачем он нужен?

MVP - минимальная версия приложения, где есть только главные функции. Её выпускают быстрее и дешевле, чтобы проверить, будут ли клиенты пользоваться приложением. Остальное добавляют, когда появятся данные.

Можно ли сделать одно приложение сразу для iPhone и Android?

Да, для этого есть кроссплатформенная разработка: один код выпускают на обе платформы. Для типовых задач бизнеса это обычно дешевле. Нативная разработка нужна, когда приложение активно работает с камерой, графикой или датчиками.

На кого регистрировать аккаунты в App Store и Google Play?

На вашу компанию. Если приложение опубликовано с аккаунта подрядчика, при смене исполнителя его придётся переносить, а это время и риск потерять отзывы и рейтинг.

Сколько стоит поддержка приложения после запуска?

Это постоянная статья расходов: обновления под новые версии систем, исправление ошибок, оплата сервера. Размер зависит от сложности приложения, поэтому закладывайте её в бюджет ещё на этапе ТЗ, а не после запуска.

Проверим, нужно ли вам приложение

Разберём задачу и скажем, что решит её дешевле: приложение, сайт или бот.

Получить целевые заявки → Telegram
MAX Telegram